Promèteo 13 (2 di 2) [638]

PrometeoYCAPITOLO 13

I GIOCHI

13.7 ESERCIZIO

Il gioco del “Perché non, sì ma…”, giocato tra un capo servizio e una delle sue impiegate. Questa arriva, come tutte le mattine, alle 9 e 30,  cioè con mezz’ora di ritardo. Alle 9 e 45, il capo-servizio va a trovarla nel suo ufficio.

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